Lösung mit dem3D

Es wurde die Version 2.0a von dem3D auf einer Windows 2000 Installation verwendet.
Hat man das DEM in das Programm dem3D mit <#2287#>File/Open<#2287#> eingelesen und durch Bewegen der Maus im Anzeigefenster bei gedrückter linker Maustaste in die gewünschte Lage gebracht, kann man den Wasserstand duch Klicken auf die <#2288#>Pegeltaste<#2288#> in der Menüleiste und anschließendes Auf- und Abbewegen der Maus mit gedrückter linker Maustaste einstellen. Die nummerische Eingabe erfolgt im Menue <#2289#>Shader/Scene/Options/Water<#2289#>, in dem auch die Transparenz des Wassers bestimmt wird (Abb. #dem3d_flood#2290>) .

<#10432#>Abbildung<#10432#> 7.2: <#10433#>Überflutungssimulation ,,Crater Lake Pegelhöhe bei 1900 Metern mit dem3D<#10433#>
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